평소에 오투잼에 관심은 코빼기만큼도 없었다만 DJMAX 메트로프로젝트 곡인 플레이 더 퓨처를 대놓고 패러디한 플레이 더 테크토닉, 3rd Coast에 STOP 곡 전개 방식과 무지하게 흡사한 The JAM, 드럼매니아에 수록되어있는 Happy Man의 곡조를 그대로 따라한 Love Man, 이제는 그것도 모자라서 다른 뮤지션의 시리즈 넘버링을 가로채는 수법으로 낸 Minus 5, 덕분에 관심을 안가질 수 밖에 없다.
웃긴건 노골적으로 마케팅한 작곡자가 바로 스튜디오 도마라는 사실이다. 이 인간들의 인터뷰를 보면 정말 답이 안나온다.
곡 하나를 추가할 때마다 컨셉/기획, 작곡, 편곡, 녹음, 믹싱, 노트화 등 6단계 과정을 거친다. 이후 자체 심사를 거쳐
엄선된 곡을 오투잼에 추가한다. 옥석을 가려 공개하는 것이 스튜디오 DOMA의 원칙이다. 이렇게 해서 한 달에 4곡 정도를
소화한다.
후반부 작업 시간을 줄이려면 컨셉/기획 회의에서 다양한 아이디어가 필요하다. 그래서 누군가 말을 할 때마다 핸드폰으로 동영상을 찍는다. 무심코 흘리는 말 한마디가 결정적일 수 있기 때문이다.
후반부 작업 시간을 줄이려면 컨셉/기획 회의에서 다양한 아이디어가 필요하다. 그래서 누군가 말을 할 때마다 핸드폰으로 동영상을 찍는다. 무심코 흘리는 말 한마디가 결정적일 수 있기 때문이다.
저 말대로라면 이미 컨셉/기획에서 노골적으로 노이즈 마케팅을 목표로 열정을 바쳐 표절곡을 만들었단 소리다. 한 뮤지션 그룹으로서 곡 표절과 더불어 찌질하게 다른 뮤지션의 넘버링 가로채는 것에 대해 부끄럽지도 않는가보다. 이러한 인간들때문에 뮤지션이라는 이름을 더렵혀지는거 아닌가 생각되고 이 참에 맨날 지하철에서 '하나님 믿으세요' 하며 남에게 종교를 강요하는 새끼들이 우굴우굴거리는 교회에서 찬송가나 만들면 소원이 없겠다. (ps1)
그리고 그 곡들을 이용해서 노골적으로 곡 소개에 '테크토닉을 경험하라', '작업 컨셉이 5번 바뀌어서 -5임' 등 개만도 못한 개드립을 하는 오투잼측도 한심하다. 다른 게임 곡 표절한 곡 이용해먹을 시간에 뭔가라도 개발팀에서 그동안 개발한 노하우와 아이디어를 이용해 기존 리듬액션게임과 차별화된 신 시스템을 개발하는 편이 '우리 다른곡 날로 쳐묵쳐묵하며 노이즈마케팅으로 살아가는 병신 게임입니다'라고 홍보하는보단 백배 천만배 나아보인다. (건반형 리듬액션게임은 그 게임이 그 게임이겠지만)
한두번도 아니고 그만 좀 그딴식으로 노골적으로 노이즈마케팅하는 것좀 고쳤으면 좋겠다.
ps1. 개인적으로 기독교인 싫어함을 알려드림.











